Glossar und Templates
CWürfel
Charakterwürfel
FWert
Fähigkeitswert
Gef
Gefährte
GS
Gefahrenstufe
KVerb, MVerb und GVerb
Kleine Verbesserung, Mittlere Verbesserung und Große Verbesserung
NSC
Nichtspielercharakter
NSCK
NSC und Kreaturen
SG
Schwierigkeitsgrad
SL
Spielleitung
SMod
Schadensmodifikator
T/P:
Temporär oder permanent
Z
Zustand
ZG:
Zähigkeit
ZWert:
Zustandswert
1W6
Ein Würfel mit 6 Seiten oder ein Würfelwurf mit diesem.
2W8+2
2 Würfelwürfe mit einem Würfel mit 8 Seiten, die zusammengezählt werden. Auf dieses Ergebnis wird 2 addiert.
1W6+1W8-1
Ein Würfelwürf mit einem Würfel mit 6 Seiten und ein Wurf mit einem Würfel mit 8 Seiten. Von diesem Ergebnis wird 1 subtrahiert.
Zustände
[Z] Beschreibung [Art: X | P/T | ZWert: X | SMod: +-X | SG: X, X, X | GS Phyisch: X | GS Mental: X | GS Magisch: X | Intervall: X | ZG: X | Besonderheit]
Beispiel Bonuszustand
[Z] Magisches Schwert [Art: Bonus | P | ZWert: 1 | SMod: +1]
[Z] Gorak schuldet euch etwas. [Art: Bonus | T | ZWert: 3]
[Z] In die Blendgranate geschaut. [Art: Bonus | T | ZWert: 2 | SG: 3, 5, 8]
Beispiel Maluszustand
[Z] Am Straucheln [Art: Malus | T | ZWert: 2 | GS Phyisch: 4]
Beispiel Kontextzustand
[Z] Ein nebelverhangener Sumpf kann trügerisch sein. [Art: Kontext | P | ZWert: 2]
Beispiel Schadenszustand
[Z] Hirnverfall [Art: Schaden | P | SMod: +1 | GS Mental: 1W6+1 | Intervall: 1/Tag | ZG: 3 | Der Versuch Drachenfäule zu kurieren, kann nur mithilfe einer Pflanze namens Mondschleier geschehen.]
[Z] Brennen [Art: Schaden | T | GS Phyisch: 5 | Intervall: 1/Runde | ZG: 4]
Beispiel Umgebungsgefahr
[Z] Brennendes Fachwerkhaus [Art: Umgebungsgefahr | P | SG: 4, 6, 8 | GS Phyisch: 1W8 | Intervall: SL-Einschätzung]
Gefährten
[Gef] Name
Beschreibung
Zähigkeit: X
[Z] Bonuszustände
> Sonstiges
[Gef] Gunnar, die Stadtwache
Freundlich und stets bemüht, aber ein bisschen einfältig.
Zähigkeit: 4
[Z] Stadtwächter [Art: Bonus | P | ZWert: 1]
[Z] Geschulter Kämpfer [Art: Bonus | T | ZWert: 3 | SMod: +1]
> Wenn Gunnar eure Gruppe begleitet, könnt ihr die Kaserne ohne Probleme betreten.
NSC und Kreaturen
[NSCK] Name
Beschreibung
Zähigkeit: X | Schwere Wunde: ja
GS Phyisch: X, SMod: +-X | GS Mental: X, SMod: +-X | GS Magisch: X, SMod: +-X
Züge pro Runde: X | Aktionen pro Zug: X
Körpergröße: X | Sprachen: X
> Sonstiges
[NSCK] Selia Rotmantel
Gnomische Diebin und die Anführerin der örtlichen Diebesgilde.
Zähigkeit: 12 | Schwere Wunde: ja
GS Phyisch: 6, SMod: -1 | GS Mental: 2W6 | GS Magisch: 1W6
Züge pro Runde: 2 | Aktionen pro Zug: 1
Körpergröße: -1 | Sprachen: Gemein, Gnomisch
> Wenn Selia den Charkteren wohlgesonnen ist, können sie in der Diebesgilde einmal wöchentlich neue Gerüchte aufschnappen.
[NSCK] Auferstandenes Skelett
Der niedrigste aller untoten Diener.
Zähigkeit: 4 | Schwere Wunde: nein
GS Phyisch: 1W4+1, SMod: +1 | GS Mental: – | GS Magisch: 1W4–1
Züge pro Runde: 1 | Aktionen pro Zug: 1
Körpergröße: 0 | Sprachen: Gemein
> Kann nur durch stumpfe Waffen, wie z.B. Hämmer oder Magie verletzt werden.