Außenansicht
Herz der Macht

Sitz des Steinvogts

Der Sitz des Steinvogts, das höchste und mächtigste Gebäude in Khar Moldur, ist das Herz der Verwaltung und Verteidigung der Zwergenstadt.

"Stärke und Weisheit müssen hier Hand in Hand gehen, denn nur so können wir die Herausforderungen, die vor uns liegen, meistern."
- Haldor Erzzunge

Offene Informationen

Außen

Das imposante Gebäude besteht aus massivem Stein und mehreren Ebenen. Es ragt über die Stadt empor und bietet einen majestätischen Anblick mit seinen massiven, kunstvoll geschnitzten Steinverzierungen.

Bedeutung

Der Sitz des Steinvogts ist das administrative und verteidigungsstrategische Zentrum von Khar Moldur. Diese Einrichtung ist von zentraler Bedeutung für die Organisation der öffentlichen Ordnung und der Verteidigungsmaßnahmen der Zwergenstadt, und es ist der Ort, an dem wichtige Entscheidungen getroffen werden, die das tägliche Leben und die Zukunft der Stadt beeinflussen.

Informationen für die Spielleitung

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Innen

Im Inneren beeindruckt der Sitz des Steinvogts mit einem Ratssaal, der mit prächtigen Zwergenreliefs und einem mächtigen Thron ausgestattet ist. Die Räumlichkeiten sind von festen Steinwänden und Gemälden der Stadtgeschichte geschmückt. Links der Eingangshalle sind die Räumlichkeiten der Steingarde und des Kommandanten zu finden. Dort führt auch eine Treppe hinunter zu den Zellen. Ganz oben befinden sich die Gemächer des Steinvogts. Weitere der Räumlichkeiten dienen der Verwaltung und Politik.

Steinvogt

Haldor Erzzunge ist ein weiser und erfahrener Zwerg mit einem markanten, grauen Bart und tiefen, durchdringenden Augen. Seine ruhige Entschlossenheit und sein tiefes Engagement für das Wohl der Stadt haben ihm großen Respekt und Autorität bei den Zwergen von Khar Moldur eingebracht. Es ist im Amt seit 5 Jahren, in seiner Wahlperiode stehen also noch 10 Jahre, da der Steinvogt auf 15 Jahre vom Rat gewählt wird..

Weitere Begegnungen

  • Ferina Eisaxt ist Hauptmann der Steringarde. Sie ist bekannt für ihre unerschütterliche Entschlossenheit und ihr strategisches Geschick.
  • Gorin Steinschild, der Historiker der Stadt, der im Sitz des Steinvogts die Chroniken von Khar Moldur führt und das kulturelle Erbe bewahrt.
  • Rurik Eisbart ist ein imposanter Zwerg, der Autorität und Entschlossenheit ausstrahlt. Er trägt seinen Namen mit Stolz, denn sein Bart ist von einem beeindruckenden Silberton durchzogen, der wie das glitzernde Eis der Berggipfel aussieht. Seine breiten Schultern und sein massiger Körperbau zeugen von körperlicher Stärke, die er in vielen Jahren des Bergbaus und des Kämpfens entwickelt hat. Er ist Anführer des Clans der Eisbärte und strebt danach, der nächste Steinvogt zu sein.
  • Fjorn Eisbart: Mitglied der Steingarde, verrichtet seinen Dienst häufig vor dem Eingang, er ist ein unfreundlicher Zwerg, der nur auf persönliche Vorteile aus ist.
  • Gimlina Frostläufer eine junge Zwergin, die dem Steinvogt direkt unterstellt ist und ihn bei seunen täglichen Aufgaben unterstützt.
  • Rana Erzzunge ist die Frau von Haldor und Mutter ihrer zwei Kinder.

Herausforderungssituation

Während eines wichtigen Treffens mit Gesandten aus anderen Zwergenstädten kommt es zu einem Missverständnis, das zu einem blutigen Kampf zwischen den Leibwächtern der verschiedenen Gesandten  führen kann.

Trivia

Jeder neu ernannte Steinvogt trägt während seiner Amtseinführung den gleichen alten Helm, der von den ersten Anführern der Stadt getragen wurde. Dies symbolisiert die Kontinuität und das historische Erbe von Khar Moldur.

Die Fundamente des Sitzes des Steinvogts reichen tiefer in den Boden hinein als jedes andere Gebäude in Khar Moldur, um die Struktur vor den häufigen leichten Erdbeben in der Region zu schützen.

Haldor spricht mehrere Sprachen fließend, darunter eflisch, orkisch und etwas Primordial, was ihm in diplomatischen Verhandlungen einen Vorteil verschafft und ihm hilft, starke Bündnisse mit den benachbarten Völkern zu schmieden.

Gerücht / Aufgabe

Es kursiert das Gerücht, dass die Steinvogt-Bibliothek geheime Dokumente enthält, die auf die verlorenen Schätze der Zwergenstadt hinweisen. Einige behaupten, dass diese Dokumente in den tiefsten Kellern des Sitzes des Steinvogts versteckt sind.

Die Charaktere könnten beauftragt werden, als Emissäre des Steinvogts in diplomatischen Verhandlungen mit benachbarten Zwergensiedlungen zu treten, um Allianzen zu schmieden.

Sie könnten die Steingarde bei der Untersuchung eines mysteriösen Vorkommnisses in Khar Moldur unterstützen und die Sicherheit der Stadt gewährleisten. Es gibt gerüchte um einen Aufstand, der sich in den Tunneln unter Khar Moldur sammeln soll.

SL-Querverweise

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