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Rustgate
Rostige Zuflucht

Rustgate, die alte Eisenbahnbrücke

Rustgate ist eine halb eingestürzte Eisenbahnbrücke voller improvisierter Waggon-Unterkünfte, Schwarzmarkt-Deals und Plünderer, die eine Mischung aus Zuflucht und Falle für alle darstellt, die den Fluss überqueren wollen.

"Willkommen auf der Brücke. Jeder zahlt hier seinen Preis."
- Mace

Offene Informationen

Außen

Rustgate ist eine halb eingestürzte Eisenbahnbrücke, die sich über einen trägen, graugrünen Fluss spannt. Massive Stahlträger ragen wie rostige Skelette in den Himmel. Am Rand der Brücke kleben Planen, Lumpen und improvisierte Zelte im Wind. Alte Güterwaggons stehen verkeilt zwischen den Gleisen, einige aufgebrochen, andere mit dichten Metallplatten verbarrikadiert. Unten am Ufer treibt Müll – Plastikteile, Autoreifen, Koffer – und manchmal etwas, das aussah wie eine Hand.

Bedeutung

Rustgate dient als Zuflucht für Ausgestoßene, Händler, Schmuggler und gelegentlich auch für verzweifelte Familien, die Schutz suchen. Die Brücke ist strategisch günstig: gut verteidigbar, mit Blick auf den Fluss und gleichzeitig durchzogen von alten Schleichwegen für Plünderer. Wer hier lebt, vertraut niemandem. Wer hier handeln will, sollte etwas Wertvolles dabeihaben.

Informationen für die Spielleitung

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Innen

  • Güterwaggons:
    Einige Waggons wurden zu provisorischen Wohncontainern umgebaut – Vorhänge aus Planen, alte Matratzen und rostige Spinde als Schränke. Andere dienen als Lager für Waffen, Lebensmittel oder Schwarzmarktgüter.
  • Zentralplattform:
    Ein provisorischer Holzsteg zwischen zwei Waggons dient als Marktplatz – hier werden Gegenstände getauscht: Munition gegen Essen, Werkzeug gegen Informationen.
  • Maschinenraum:
    Unter der Brücke, in den Stützpfeilern, hausen Mechaniker oder Tüftler – improvisierte Werkstätten, gefährliche Chemikalien und improvisierte Generatoren, die die Brücke nachts in ein unheimliches Licht tauchen.
  • Alte Signalkabine:
    Einst der Schaltpunkt der Eisenbahn, heute der „Thron“ des selbsternannten Brückenbosses – ein Mann namens Mace. Er kontrolliert, wer die Brücke passiert und was getauscht wird.

Anführer

Muskelbepackter Brückenboss mit einem Kettenhemd aus Fahrradketten. Führt die Brücke wie eine Mischung aus Diktator und Schutzgeldboss.

Weitere Begegnungen

  • Dahlia:
    Eine stille Frau mit einem Gesicht voller Narben, die medizinische Notfälle behandelt – gegen Bezahlung oder Gefälligkeiten.
  • Old Ray:
    Ein Veteran, der den Fluss „lesen“ kann. Er sagt, die Strömung bringe Nachrichten – wenn man nur zuhört.
  • Sable
    Eine athletische Frau mit einem alten Baseballschläger, an dem Nägel stecken. Sie patrouilliert nachts zwischen den Waggons und hat sich ihre eigene Moral gebaut: „Keine Kinder, keine Schwachen – alle anderen können’s gern probieren.“

Herausforderungssituation

Ein Teil der Brücke ist abgesackt – ein alter Güterwaggon droht in den Fluss zu stürzen.
Drinnen: vier Überlebende, eingeklemmt hinter Metalltrümmern.
Ruckus will den Waggon abhängen und ins Wasser stoßen – „besser vier als alle“.
Die SCs müssen sich entscheiden: riskieren sie eine Rettungsaktion (Zeitdruck, Zombies, Strömung) oder lassen sie die anderen sterben, um selbst zu überleben?

Trivia

  • Mace‘ Lieblingswaffe ist eine Metallstange mit einer verdammt großen Mutter.
  • Dahlia trägt immer eine rostige OP-Maske. Sie sagt, das halte die Erinnerungen fern.
  • Eine alte Tafel an der Brücke trägt die Aufschrift: „Sicher bis 2045“ – mit roter Farbe durchgestrichen.
  • Old Ray hat eine Sammlung aus Flaschenposten. Er sagt, eine davon enthält den Namen des Teufels.

Gerücht / Aufgabe

Man sagt, in einem verlassenen Militärdepot nördlich der alten Interstate 47 gibt’s noch Kisten voller Notfallrationen – die originalen, eingeschweißt, nicht mal eine Maus hat die bisher gefunden. Aber Old Ray schwört, dass da drinnen was noch lebt. Manche sagen: Soldaten. Andere sagen: Experimente. Ich sag nur: Geh nicht allein rein

SL-Querverweise

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