Legenden aus Edenfall
Edenfall, 2218 – eine Stadt zwischen Glanz und Abgrund, in der Megakonzerne die Macht kontrollieren und die Slums von Kriminellen, Hackern und Straßengangs beherrscht werden. Während private Sicherheitsfirmen für Ordnung sorgen, brodelt in den Schatten der Widerstand. Doch nicht alle Kämpfe werden auf den Straßen ausgetragen – im NeuroNet, der virtuellen Realitätssphäre, werden Identitäten manipuliert, Informationen gestohlen und digitale Revolutionen entfesselt.
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Edenfall im Jahr 2212, eine Metropole, in der Fortschritt und Dekadenz aufeinanderprallen. Die Stadt ist in mehrere Bezirke unterteilt: Die Sky Spires, Heimat der Megakonzerne, wo mächtige Firmenlenker über Schicksale entscheiden, und die Lower Wards, eine von Chaos und Armut beherrschte Zone, in der Straßengangs, Söldner und Untergrundorganisationen um Einfluss kämpfen. Dazwischen existiert Midtown, ein Übergang zwischen beiden Extremen – ein Ort, an dem das Schicksal entscheidet, ob man aufsteigt oder fällt.
Während physische Grenzen schon lange fließend geworden sind, bietet das NeuroNet eine neue Ebene der Realität. Eine vollständig vernetzte digitale Sphäre, die als Erweiterung, aber auch als Flucht aus dem realen Leben dient. Hier kann man sich einloggen, um geheime Geschäfte abzuwickeln, in virtuellen Arenen zu kämpfen oder in den Tiefen des Dark Grid unterzutauchen. Innerhalb von NeuroNet existieren riesige, von Konzernen kontrollierte Simulationswelten, illegale digitale Zufluchtsorte für Hacker und versteckte Datennester voller gefährlicher Informationen. Doch Vorsicht: Der digitale Tod kann reale Konsequenzen haben, denn hinter den glitzernden Fassaden lauern Black ICE-Killerprogramme, aggressive KI-Sicherheitsprotokolle und skrupellose Netzagenten, die alles daran setzen, unliebsame Eindringlinge auszulöschen.
In Edenfall ist der menschliche Körper längst nicht mehr die Grenze der Existenz. Cyber-Enhancements sind allgegenwärtig – von simplen Implantaten zur Datenverarbeitung bis hin zu vollständigen Körpermodifikationen. Konzerne wie das Darwin-Institut treiben die Verschmelzung von Mensch und Maschine voran, indem sie leistungsfähige Kybernetik für Militär, Industrie und den Schwarzmarkt produzieren.
Doch Cyberware hat ihren Preis. Während Konzerne ihren Angestellten modernste Implantate zur Verfügung stellen, müssen die Bewohner der Slums oft auf minderwertige, instabile oder sogar gefährliche Schwarzmarkt-Augmentierungen zurückgreifen. Viele Enhancements haben Nebenwirkungen – von psychischer Abhängigkeit bis hin zu sogenannten Cyberpsychosen, bei denen der Menschlichkeit immer mehr verloren geht.
Trotz der technologischen Errungenschaften ist Edenfall ein Ort der Konflikte. Megakonzerne manipulieren die Politik, private Militärfirmen setzen die Gesetze der Stärkeren durch, und der Untergrund kämpft für eine eigene Art von Freiheit – sei es mit Waffen, Code oder purem Überlebenswillen. In dieser Welt sind Loyalitäten käuflich, Identitäten veränderbar und jeder Schritt könnte der letzte sein.