Handelsgilde
Handelszentrum

Handelsgilde

Die Handelsgilde von Siegelstein ist ein Zentrum der Macht und des Reichtums, das die wirtschaftlichen Fäden der Stadt fest in der Hand hält.

"Der wahre Reichtum der Handelsgilde liegt nicht in den Schätzen, die wir ansammeln, sondern in den Verbindungen, die wir knüpfen und in den Möglichkeiten, die wir für Siegelstein schaffen."
- Baldur „der kräftige“ Hant

Offene Informationen

Außen

Das Gebäude der Handelsgilde von Siegelstein, im südlichen Teil der Stadt nahe dem Hafen gelegen, ist ein eindrucksvoller Anblick. Die Struktur ist groß und verwinkelt, mit zahlreichen Erkern und Türmen, die Zeugnis von der Macht und dem Reichtum der Gilde ablegen. Die Fassade aus hellem Stein sticht im Sonnenlicht hervor, während das ständige Kommen und Gehen von Gildenmitgliedern und Händlern das Gebäude zu einem Zentrum der Aktivität macht. Über dem Haupteingang prangt das Wappen der Gilde, ein goldenes Schiff umgeben von Wellen, das den Einfluss und die Bedeutung der Gilde im Seehandel symbolisiert. Der gepflasterte Vorplatz ist immer belebt, ein Treffpunkt für Geschäftsleute und ein Schauplatz für öffentliche Ankündigungen und Vertragsabschlüsse. Einige Wachen der Handelsgilde zeigen stehts Präsenz und sorgen für Ordnung.

Bedeutung

Die Handelsgilde ist das pulsierende Herz der Wirtschaft von Siegelstein, ein entscheidender Faktor für den Wohlstand und das Wachstum der Stadt. Sie fördert den Handel, schafft Arbeitsplätze und trägt zur Stärkung der städtischen Infrastruktur bei. Ihre Mitglieder, eine Elite aus Kaufleuten und Händlern, spielen eine zentrale Rolle in der politischen und sozialen Landschaft der Stadt, indem sie Investitionen tätigen und Wohltätigkeitsprojekte unterstützen.

Informationen für die Spielleitung

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Innen

Im Inneren offenbart das Gebäude der Handelsgilde eine Welt des Wohlstands und der Effizienz. Hohe Decken und lange Gänge führen zu verschiedenen Büros, Besprechungszimmern und Handelssälen, alle reich ausgestattet mit edlen Möbeln und Kunstwerken, die die Geschichte des Handels und der Stadt erzählen. Zentrales Herzstück ist der große Handelssaal, wo Karten und Globen dominieren und Händler aus ganze Aland ihre Geschäfte abwickeln. Hier herrscht eine Atmosphäre konzentrierter Geschäftigkeit, unterbrochen von lebhaften Diskussionen und dem Klang von Münzen. Die Gilde verfügt zudem über eine umfangreiche Bibliothek, die wertvolle Informationen über Handelsrouten, Waren und internationale Abkommen birgt.

Gildenmeister

Baldur „der kräftige“ Hant, ist eine imposante Erscheinung. Mit seiner stämmigen Statur und dem prächtigen, wenn auch etwas zu eng gewordenen Gewand, das seine beeindruckende Leibesfülle kaum zu bändigen vermag, verkörpert er den Wohlstand und die Fülle, die der Handel der Stadt gebracht hat. Sein rundes, von einem dichten Bart umrahmtes Gesicht zeigt stets ein selbstbewusstes Lächeln, das seine geschäftliche Tüchtigkeit und seinen Erfolg widerspiegelt. Trotz seines gemütlichen Äußeren ist Baldur für seinen scharfen Verstand und seine untrügliche Intuition im Handel bekannt, Fähigkeiten, die ihm den Respekt seiner Gildenmitglieder und Geschäftspartner eingebracht haben. Im Umgang zeigt er sich großzügig und jovial, doch hinter seiner freundlichen Fassade verbirgt sich eine eiserne Entschlossenheit, die Interessen der Gilde über alles zu stellen.

Weitere Begegnungen

  • Jarra Feina, eine menschliche Dame, ist eine hochrangige Angestellte, sie kümmert sich um bürokratische Themen der Gilde und kennt sich mit Verträgen bestens aus.
  • Haga Silberblick, eine menschliche Frau die immer darauf aus ist, die besten Verträge und neue Geldquellen für die Handelsgilde zu finden. Sie fungiert ebenfalls als Auktionatorin der Gilde.
  • Tobias Gebras, Oberhaupt der Familie Gebras. Ihre Familie ist der größte Eisenerzhändler Siegelsteins.
  • Karla Ember, eine ältere Dame und Mitglied einer der reichsten Familien Siegelsteins. Sie ist auf den Edelsteinhandel spezialisiert.
  • Mauro Lafdun ist der größte Gewürzimporteur Siegelsteins, ein freundlicher Mann, immer auf der Suche nach den feinsten Geschmäckern.

Herausforderungssituation

Bei Einer Auktion werden eine antike Silbervase, Ein Set aus drei kleinen Drachenfiguren aus Onyx, und ein antiker Stab versteigert. Sobald der Auktionator den antiken Stab versteigern möchte, der aus einer längst vergessenen Epoche stammt und mit mysteriösen Runen überzogen ist, beginnt der Stab plötzlich, eine dunkle Energie auszustrahlen, die sich wie eine düstere Wolke im Auktionssaal ausbreitet. Die dunkle Energie des Stabes droht, die Lebensenergie der Anwesenden auszusaugen und sie in einen schlafähnlichen Zustand zu versetzen, während sie langsam ihre Lebenskraft verlieren. Die Charaktere können versuchen, die dunkle Energie magisch zu bekämpfen oder den Stab zu zerstören.

[Z] Dunkle Energie [Art: Umgebungsgefahr | P | SG: 5, 7, 9 | GS Mental: 1W8+2 | Intervall: 1/Runde | ZG: 8]

Trivia

Die Mitgliedschaft in der Handelsgilde ist hochbegehrt und erfordert nicht nur beträchtliche wirtschaftliche Leistungen, sondern auch das Bestehen eines strengen Aufnahmeverfahrens, das den Geschäftssinn prüft. Trotzdem kursieren Gerüchte, dass einige Mitglieder ihren Platz durch weniger ehrenhafte Mittel, oder durch genug Geld, erlangt haben.

Trotz ihres Rufes für skrupellosen Handel betreibt die Gilde auch mehrere wohltätige Unternehmungen und finzanziert öffentliche Projekte. Diese Wohltätigkeit hat der Gilde viel guten Willen in der Bevölkerung eingebracht.

Die Handelsgilde beschäftigt selbst eine kleine Wache, die in Ihrem Namen für Ordnung sorgt, meist in und um der Gebäude der Gilde, manchmal aber auch im Hafen oder angrenzenden Gebieten.

[NSCK] Gruppe von Wächtern der Handelsgilde
Eine Gruppe von gut ausgebildeten und bezahlten Wächter der Gilde, die für Ordnung sorgt.
Zähigkeit: 20 | Schwere Wunde: ja
GS Phyisch: 3W4 | GS Mental: 1W8 | GS Magisch: 1W6-1
Züge pro Runde: 1 | Aktionen pro Zug: 2
Körpergröße: 0

Gerücht / Aufgabe

Ein hochrangiges Mitglied der Gilde, soll im Geheimen mit einer berüchtigten Bande von Piraten von den freien Inseln paktiert haben. Ziel dieses Bündnisses sei es, rivalisierende Handelsschiffe auf offener See zu überfallen und so die Handelswege zu kontrollieren, indem Konkurrenten eingeschüchtert oder ausgeschaltet werden. Diese Allianz bringt nicht nur den Ruf der gesamten Gilde in Gefahr, sondern bedroht auch die fragile Sicherheit der Handelsrouten, die Siegelstein mit dem Rest der Welt verbinden. Die Gerüchte werfen ein dunkles Licht auf die sonst so respektierte Institution und lassen sowohl Bürger als auch Händler zweifeln.

Querverweise

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